ArmasintermediateAtualizado: 12/09/2026

Melhor Espada do Legacy Piece: Ichigo True Bankai & Cursed Child

Encontre a melhor espada do Legacy Piece para o seu build, comparando Ichigo True Bankai, Cursed Child, Zenitsu e Starrk com status, especificações e como desbloquear cada lâmina.

Escolher a melhor espada do Legacy Piece define toda a sua rotação de combate, porque a lâmina certa decide quais combos, sequências de M1 e Specs você consegue encadear sem gastar pontos de mastery extras. Depois que a expansão crossover de Bleach elevou o limite de nível para 12.000 e integrou Ichigo, Cursed Child, Zenitsu e Starrk ao roster de armas, a diferença entre as espadas de topo e as opções de tier médio aumentou o suficiente para que a escolha errada custe silenciosamente uma janela inteira de dano durante as fases de chefe.

Tier List de Espadas do Legacy Piece e Visão Geral de Status

A tier list de espadas do Legacy Piece abaixo classifica cada espada relevante para o endgame com base em dano bruto, sinergia com Spec, curva de mastery e custo de grind, de acordo com os testes da comunidade relatados pelos jogadores na página oficial de análise de raças do Legacy Piece. Ichigo True Bankai ocupa o topo de todo ranking da comunidade porque sua forma Bankai adiciona uma corrente de slash de três hits que escala com Haki, enquanto Cursed Child é o segundo colocado graças ao seu passivo de lifesteal no M1 final. Zenitsu e Starrk completam o tier S porque cada um carrega um proc único que compensa o dano base ligeiramente menor.

TierEspadaDano BasePassivo PrincipalFonte do SpecDificuldade para Obter
SIchigo True Bankai9.400Corrente de M1 tripla, escala com HakiQuestline do Ichigo + Dungeon BleachDifícil
SCursed Child8.750Lifesteal no M1 final (8% HP)Drop do raid Cursed ChildDifícil
AZenitsu8.100Proc de relâmpago em crit (stun de 1,5s)NPC Zenitsu + 30 Colossal BonesMédio
AStarrk7.950Lobos multi-hit, 20% AoEDesbloqueio por bounty do StarrkMédio
BWorn Katana4.200NenhumRolagem inicialTrivial
BIron Tachi4.800+5% Armor BreakForja do ferreiroFácil

A primeira coluna a ser lida é Dano Base, porque o M1 e o Spec de cada espada escalam a partir desse número, e a segunda é o Passivo Principal que transforma uma arma de dano fixo em uma arma definidora de build. A coluna Dificuldade para Obter importa tanto quanto os números, porque você pode simular uma arma mais fraca com um build mais forte, mas não consegue simular o grind se a sua espada escolhida estiver bloqueada atrás de um drop de 0,9% que exige cinquenta kills qualificadas de chefe Extreme.

Como as Armas do Crossover de Bleach São Classificadas

Os jogadores relatam que as armas de Bleach são avaliadas de forma diferente das espadas da era One Piece, porque os desenvolvedores da Gwynn's Shrine vincularam cada lâmina do crossover a uma trilha de mastery que concede bônus de Z-moves nos ranks 50, 100 e 200. Isso significa que uma espada que parece mais fraca na ficha de status (como Zenitsu) frequentemente se destaca em lutas reais assim que seus passivos de mastery são desbloqueados. Segundo os dados da comunidade, espadas com efeitos de proc empilhados superam armas com dano base mais alto quando ambas atingem o mastery rank 100, e é por isso que a tier list acima pondera a coluna Passivo Principal com o mesmo peso dos números brutos.

Legacy Piece Como Conseguir o Ichigo: Walkthrough Completo de Desbloqueio

A sequência de como conseguir o Ichigo no Legacy Piece começa em Karakura Town e termina na Bleach Dungeon, e pular qualquer uma das etapas intermediárias reseta o seu progresso. A questline completa leva a maioria dos jogadores entre quatro e sete horas de jogo ativo, porque várias etapas são bloqueadas por janelas de spawn de chefes e timers de reset diário, conforme descrito no vídeo sobre raças do Legacy Piece.

EtapaAçãoLocalTime Gate
1Alcançar Nível 4.500Qualquer lugarNenhum
2Falar com o NPC KonKarakura TownApós etapa 1
3Derrotar Grand Fisher 3 vezesZona PVE de KarakuraReseta a cada 20 min
4Coletar 50 Hollow SoulsEntrada da Bleach DungeonTaxa de drop 4%
5Trocar Hollow Souls + 25 Spirit Dust com a RukiaKarakura TownApós etapa 4
6Derrotar Byakuya (chefe de história)Bleach Dungeon andar 3Reseta a cada hora
7Receber Ichigo (forma base)Automático ao derrotar ByakuyaNenhum
8Evoluir para BankaiRequer Ichigo + 10 Kishi BlossomsFarmáveis na Bleach Dungeon

A farm de Hollow Souls na etapa 4 é onde a maioria dos jogadores trava, porque a taxa de drop de 4% significa que você vai limpar aproximadamente vinte e cinco runs da dungeon para conseguir cinquenta almas, e cada run dura de seis a nove minutos em uma conta nova. Os Kishi Blossoms na etapa 8 são um grind separado e exigem farmar o mid-boss raro no andar 2 da Bleach Dungeon, que pode dropar um blossom por kill com taxa de 2%, então planeje de trinta a quarenta minutos de runs focadas antes de conseguir segurar o material de evolução final no inventário.

Legacy Piece Ichigo True Bankai: A Forma Final

O Legacy Piece ichigo true bankai é para o que a questline realmente está construindo, e requer a espada Ichigo base mais 10 Kishi Blossoms, que você troca com o NPC Zangetsu em Karakura Town. A forma True Bankai troca a cadeia padrão de M1 por uma sequência de slash de três hits que causa 9.400 de dano base no swing final, e cada hit escala com o seu Armament Haki, o que significa que um build de Haki totalmente specado pode empurrar o hit final acima de 12.000 de dano. Jogadores que stackaram Conqueror's Haki relatam os números sustentados mais altos porque o slash final do True Bankai ignora 15% da defesa do alvo, e esse bônus multiplicativo stacka com o armor break do Ryou. Se você ainda está escolhendo um caminho de Haki, o Legacy Piece Race Tier List detalha quais raças oferecem o escalonamento de Haki mais limpo para um build focado em espada.

Espada Cursed Child do Legacy Piece: Build e Local de Drop

A espada cursed child do Legacy Piece é a segunda opção do tier S e a escolha preferida para jogadores que preferem dano sustentado em vez de janelas de burst. Ela dropa do chefe de raid Cursed Child, que é um encontro de nível 9.500 que spawna apenas durante as janelas de reset do servidor à meia-noite e ao meio-dia. A taxa de drop é relatada pelos jogadores em aproximadamente 3,5% por clear, o que significa que você deve esperar de vinte e cinco a trinta clears completas antes da espada cair no seu inventário, e o raid em si exige um grupo coordenado de três a cinco jogadores para terminar em menos de doze minutos.

StatusValorNotas
Dano Base8.750Menor que Ichigo, mas maior por segundo com lifesteal
Lifesteal8% do dano do M1 finalRetorna como HP, não escudo
Velocidade do M10,32s por swingLevemente mais lento que Zenitsu
Melhor PairingObservation HakiDodges em janelas de lifesteal
Pior PairingConqueror's HakiCutscene multi-hit cancela o passivo

O 8% de lifesteal no M1 final é o passivo que define a arma, porque ele converte uma espada de burst em uma arma de duelo, e o retorno de HP escala com o seu HP máximo, então um personagem totalmente levelado regenera mais por swing do que um recém-prestigiado. Jogadores relatam que a Cursed Child supera o Ichigo True Bankai em partidas longas de bounty PvP (cinco minutos ou mais) porque o lifesteal compensa o dano de chip de usuários de Devil Fruit à distância, enquanto o Ichigo vence em qualquer janela curta de burst abaixo de noventa segundos.

Espada Zenitsu do Legacy Piece: Proc de Relâmpago e Caminho de Mastery

A espada zenitsu do Legacy Piece recompensa jogadores que conseguem acertar crits, porque seu Proc de Relâmpago ativa em todo M1 crítico e aplica um stun de 1,5 segundo no alvo. O proc é amplamente considerado a melhor opção de CC do jogo para jogadores solo, porque nenhuma outra espada do mesmo tier consegue travar um chefe ou um jogador sem gastar um ponto de Spec, e o stun é ininterruptível por dashes durante a janela de cast.

Mastery RankDesbloqueioEfeito
1Zenitsu BaseProc de relâmpago em crit
25Thunder Clap+10% chance de proc
50Sixfold+20% dano de relâmpago
100GodspeedDois M1 adicionais no fim da cadeia
200ThunderburstPulso AoE em cada proc

A curva de mastery é íngreme, e o rank 100 é onde a maioria dos jogadores sente a espada "encaixar" porque os dois hits extras no fim da cadeia transformam a arma de uma stunner de alvo único em um blender AoE. O grind até o rank 100 requer aproximadamente 3.200 pontos de mastery, o que se traduz em cerca de doze horas de uso ativo do M1 na espada, e você pode atalhar o grind entrando em um servidor de boss-train, onde a densidade de mobs mantém o seu contador de mastery rodando durante cada clear. Se você ainda está decidindo se deve parear Zenitsu com uma espada ou uma Devil Fruit, o guia Legacy Piece Devil Fruits cobre como o cooldown de cada fruta interage com a janela de stun de 1,5 segundo.

Arma Starrk do Legacy Piece: Lobos, AoE e Desbloqueio por Bounty

A arma starrk do Legacy Piece é a última lâmina crossover de tier S/A e a única espada de endgame que escala com o seu bounty, o que significa que quanto maior o seu rank PvP, mais dano os lobos multi-hit causam. A arma é desbloqueada por uma cadeia de bounty que começa no nível 7.500 e requer cinco subidas consecutivas de rank de bounty antes do NPC Starrk aparecer em Hueco Mundo, e o desbloqueio em si é condicionado a alcançar o rank 15 no quadro de bounty do jogo, que é um grind com time gate relatado pelos jogadores como algo entre oito e doze horas de jogo PvP ativo.

StatusValorNotas
Dano Base7.950O menor entre as quatro espadas S/A
Lobos5 hits, 20% AoEEscala com o rank de bounty
Melhor PairingArmament HakiShred de defesa stacka com lobos
Pior PairingFruta de longo alcanceFora do alcance melee, lobos erram
Caminho de DesbloqueioBounty rank 15 + quest do StarrkCondicionado a rank PvP

O 20% de AoE nos hits dos lobos é o que faz do Starrk a melhor espada de farm, porque cinco lobos cada um causando dano AoE permite limpar um pacote de mobs em dois swings de M1, o que potencializa o ganho de mastery durante o leveling. O escalonamento por bounty significa que um jogador rank 20 vê aproximadamente 30% mais dano que um jogador rank 15 com gear idêntico, e é por isso que a maioria dos jogadores trata o Starrk como um objetivo de longo prazo em vez de uma espada de primeiro slot. Para jogadores montando um loadout de endgame mais amplo, o guia Legacy Piece Weapon Upgrade cobre os materiais e trilhas de Mastery que se aplicam a toda espada desta tier list.

Perguntas Frequentes

Qual é a melhor espada do Legacy Piece para um jogador novo no nível 4.500?

Para um personagem novo de nível 4.500, Cursed Child é o melhor alvo porque o lifesteal compensa o dano de chip de elites, e o lifesteal escala com o seu HP máximo, então a arma se mantém relevante conforme você sobe de nível. Guarde o Ichigo True Bankai para a sua segunda ou terceira espada, porque o escalonamento por Haki não começa a funcionar até que você tenha investido nos passivos de Armament.

Quanto tempo a questline do Ichigo True Bankai leva do início ao fim?

Planeje entre seis e dez horas de jogo ativo, incluindo a farm de Hollow Souls, o clear do Byakuya e os dez Kishi Blossoms. A etapa mais lenta é o grind de Hollow Souls a uma taxa de drop de 4%, que sozinho leva cerca de três horas se você conseguir limpar a Bleach Dungeon em sete minutos por run. Jogadores que entram na fila com um grupo completo conseguem reduzir o timer em 30-40%.

Posso usar Zenitsu e Starrk no mesmo build, ou eles conflitam?

Você pode alternar entre eles, mas a curva de mastery reseta quando você troca, porque cada espada rastreia o seu próprio mastery rank. A maioria dos jogadores roda um como principal e o outro como swap para lutas específicas, com Zenitsu para janelas de CC em chefe e Starrk para clear de mobs. Espere perder cerca de 20% do seu progresso total de mastery se você alternar a cada dia.

A espada Cursed Child é melhor que o Ichigo True Bankai para PvP?

Para partidas de bounty PvP com mais de cinco minutos, sim, porque o lifesteal de 8% compensa o dano de chip à distância e sustenta mais do que a janela de burst do Ichigo. Para duelos abaixo de noventa segundos, o Ichigo True Bankai vence porque a cadeia de M1 tripla despeja mais dano antes do oponente conseguir disengajar. Escolha com base na duração preferida de partida, não em status brutos.