Armas
Todas as espadas e armas de Legacy Piece — da Katana inicial a lâminas míticas como Cursed Child, Zenitsu e Ichigo True Bankai — com custos e movesets.
Introduction
O hub de Armas cobre todas as espadas e armas do Legacy Piece, desde a Katana inicial barata até lâminas míticas caras como Cursed Child, Zenitsu e Ichigo True Bankai. Cada arma tem seu próprio preço, caminho de desbloqueio, tamanho de moveset e perfil de dano, então a espada certa pode mudar drasticamente sua velocidade de farm. Esta página detalha os tiers de armas, custos, como obter cada lâmina e quais armas valem a pena comprar, fabricar ou conquistar através de cadeias de quests. Como o Mastery é por arma e tem limite de 2500, o hub também explica quando se comprometer com uma lâmina e quando trocar, economizando horas de progresso de Mastery desperdiçado.
Resumo e Preços das Armas
| Arma | Tier | Custo | Como Obter | Moveset |
|---|---|---|---|---|
| Ichigo True Bankai | S | Cadeia de quests | Cadeia longa a partir de Zangetsu | 4+ |
| Cursed Child | S | Fabricação | Fabricar com Essência Maldita | Maior |
| Zenitsu | S | Bloqueado por quest | Compra bloqueada por quest | Z/X/C/V |
| Ace | A | 1.000.000 de Money | Compra na loja | Z/X/C |
| Saber | B | 300.000 de Money | Vendedor de Saber | Z/X |
| Katana | C | 5.000 de Money | Loja inicial | Z/X |
Lâminas Icônicas
Ichigo True Bankai
Lâmina mítica de endgame de uma longa cadeia de quests
Cursed Child
Espada mítica sombria com o maior moveset do jogo
Zenitsu
Katana mítica do trovão, compra bloqueada por quest
Ace
Lâmina lendária de chamas com conjunto de três golpes
Saber
Espada confiável de meio de jogo do Vendedor de Saber
Katana
Espada inicial para a primeira ilha
Core Mechanics
As armas seguem uma trilha de progressão clara: compre uma Katana inicial por 5.000 de Money, avance para opções de tier médio como a Saber por 300.000 de Money e depois invista em lâminas lendárias e míticas conforme sua renda cresce. Os movesets escalam com a raridade — a Katana tem dois golpes (Z/X), a Ace tem três (Z/X/C) e a Zenitsu tem quatro (Z/X/C/V), enquanto a Cursed Child tem o maior moveset do jogo. Além de comprar, algumas armas são bloqueadas por quests (Zenitsu, Ichigo True Bankai) ou fabricadas com materiais raros (Cursed Child com Essência Maldita). O Mastery de Arma desbloqueia versões mais fortes de cada golpe, então você deve ficar com uma arma tempo suficiente para maximizar seu Mastery antes de trocar.
Advantages
As armas são uma das melhorias mais impactantes para o seu dano. Uma espada lendária como a Ace ou uma lâmina mítica como a Zenitsu muda não apenas seus números de dano, mas também suas opções de combo — mais golpes oferecem melhor pressão de rotação e controle de multidão. Armas míticas como Ichigo True Bankai e Cursed Child também mantêm seu valor entre patches de balanceamento, pois seus atributos base e movesets são projetados para conteúdo de endgame. Para jogadores que não gostam de gacha, as armas são um investimento determinístico: opções de compra com dinheiro como Ace e Saber estão sempre disponíveis, então você pode planejar seus gastos com precisão. Os preços transparentes também protegem você de gastar demais: você sabe exatamente quanto custa cada tier antes de se comprometer, e os guias de quests míticas mantêm seu progresso avançando em paralelo com o level up.
Challenges
As armas podem drenar suas economias rapidamente. Começando com apenas 5.000 de Money para a Katana, o salto para a Saber a 300.000 de Money e a Ace a 1.000.000 de Money representa enormes custos de oportunidade no início do jogo, competindo com desbloqueios de Haki e compras de estilos. Espadas míticas como Zenitsu e Ichigo True Bankai são bloqueadas atrás de cadeias de quests que podem levar horas ou dias para completar. Opções de fabricação como a Cursed Child dependem de materiais raros como a Essência Maldita, que dropa de chefes ou masmorras específicos. Como o Mastery é por arma, trocar de espada com frequência significa desperdiçar o progresso de Mastery investido. As míticas bloqueadas por quest também travam um tempo de jogo significativo atrás de suas cadeias, e se você abandonar uma no meio do caminho, terá desperdiçado as horas sem uma lâmina utilizável para mostrar.
Frequently Asked Questions
Qual é a melhor espada do Legacy Piece?+
Quanto custam as armas?+
Como funciona o Mastery de Arma?+
Posso fabricar armas?+
Quick Tips
Domine uma arma antes de comprar a próxima — o Mastery de Arma (limite 2500) desbloqueia golpes mais fortes, então uma lâmina mítica não dominada frequentemente perde para uma espada lendária totalmente dominada do mesmo tier. Revise a tabela de custos antes de qualquer compra grande — a 300.000 de Money pela Saber e 1.000.000 pela Ace, uma única compra errada pode atrasar seus desbloqueios de Haki por dias.
Compre a Saber (300.000 de Money) como ponte para o meio do jogo em vez de economizar direto para a Ace — o progresso de Mastery mais cedo se acumula enquanto você farma os 700.000 de Money extras. Defina uma meta de Mastery para sua arma principal e não troque até atingi-la — o Mastery por arma é o maior multiplicador silencioso do jogo, e resetá-lo desperdiça todo o progresso.
Míticas bloqueadas por quest como Zenitsu e Ichigo True Bankai devem ser iniciadas cedo — as cadeias de quests correm em paralelo com seu level up, então você termina a lâmina aproximadamente quando atinge seu requisito de nível. Comece toda cadeia de arma bloqueada por quest no momento em que atender ao requisito de nível — fazer quests em paralelo significa que a lâmina fica pronta aproximadamente quando você precisaria dela de qualquer forma.
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