Armas

Armas

Todas as espadas e armas de Legacy Piece — da Katana inicial a lâminas míticas como Cursed Child, Zenitsu e Ichigo True Bankai — com custos e movesets.

26+
Armas
3+
Míticas
Missão
Maior Custo

Introduction

O hub de Armas cobre todas as espadas e armas do Legacy Piece, desde a Katana inicial barata até lâminas míticas caras como Cursed Child, Zenitsu e Ichigo True Bankai. Cada arma tem seu próprio preço, caminho de desbloqueio, tamanho de moveset e perfil de dano, então a espada certa pode mudar drasticamente sua velocidade de farm. Esta página detalha os tiers de armas, custos, como obter cada lâmina e quais armas valem a pena comprar, fabricar ou conquistar através de cadeias de quests. Como o Mastery é por arma e tem limite de 2500, o hub também explica quando se comprometer com uma lâmina e quando trocar, economizando horas de progresso de Mastery desperdiçado.

Resumo e Preços das Armas

ArmaTierCustoComo ObterMoveset
Ichigo True BankaiSCadeia de questsCadeia longa a partir de Zangetsu4+
Cursed ChildSFabricaçãoFabricar com Essência MalditaMaior
ZenitsuSBloqueado por questCompra bloqueada por questZ/X/C/V
AceA1.000.000 de MoneyCompra na lojaZ/X/C
SaberB300.000 de MoneyVendedor de SaberZ/X
KatanaC5.000 de MoneyLoja inicialZ/X

Lâminas Icônicas

S

Ichigo True Bankai

legendary

Lâmina mítica de endgame de uma longa cadeia de quests

DesbloqueioCadeia de quests a partir de Zangetsu
Golpes4+ golpes, maior potencial
Por Que DominarSeu moveset de quatro ou mais golpes e atributos base altos escalam com Mastery, tornando-o uma main de longo prazo para farm de endgame.
Quando ObterComece a cadeia do Zangetsu cedo para que o progresso da quest acompanhe seu leveling; finalize-a por volta do endgame.
S

Cursed Child

legendary

Espada mítica sombria com o maior moveset do jogo

FabricaçãoEssência Maldita + materiais
GolpesMaior variedade de combos
Por Que DominarO maior moveset recompensa jogadores que aprendem cada input, oferecendo variedade de combo incomparável.
Quando ObterFabrique depois de acumular Cursed Essence das dungeons; é um investimento central de endgame. Como é fabricada em vez de comprada, o farm dos materiais necessários deve ser planejado em torno da sua disponibilidade de dungeons e dos boosts de eventos.
S

Zenitsu

legendary

Katana mítica do trovão, compra bloqueada por quest

DesbloqueioCompra na loja bloqueada por quest
GolpesKit de raios Z/X/C/V
Por Que DominarO kit de raios Z/X/C/V oferece forte explosão de dano e bom controle de multidão quando dominado.
Quando ObterCompre somente após completar o gate de quest dela para não ser bloqueado pelo progresso da história. O gate de quest significa que a lâmina é um compromisso — certifique-se de poder terminar a cadeia antes de comprar, ou seu Money ficará parado.
A

Ace

legendary

Lâmina lendária de chamas com conjunto de três golpes

Custo1.000.000 de Money
GolpesZ/X/C forte explosão de dano
Por Que DominarA melhor lâmina em relação ao preço em Money; dominar Z/X/C dá explosão de dano confiável para conteúdo de meio de jogo.
Quando ObterCompre por 1.000.000 de Money assim que os desbloqueios de Haki estiverem garantidos para a melhor transição do início ao meio do jogo. Sua explosão de três golpes é forte o suficiente para levar você às dungeons de endgame, tornando-a a compra lendária mais eficiente para a maioria dos jogadores.
B

Saber

rare

Espada confiável de meio de jogo do Vendedor de Saber

Custo300.000 de Money
GolpesZ/X combo eficiente
Por Que DominarCombo Z/X eficiente pelo preço; ideal para iniciantes aprendendo combos.
Quando ObterCompre por 300.000 de Money como degrau rumo à Ace e superiores. Manter a Saber dominada permite farmar Money mais rápido, o que encurta em horas de grind o caminho até sua próxima grande compra de espada.
C

Katana

common

Espada inicial para a primeira ilha

Custo5.000 de Money
GolpesZ/X ataques básicos
Por Que DominarOs golpes básicos Z/X ensinam o sistema de combo antes de você investir em lâminas caras.
Quando ObterSempre disponível na loja inicial por 5.000 de Money; substitua quando puder pagar a Saber. Ela ensina posicionamento e timing de combo antes de você investir em lâminas caras, tornando-se uma primeira arma inteligente, mesmo que seja rapidamente superada.

Core Mechanics

As armas seguem uma trilha de progressão clara: compre uma Katana inicial por 5.000 de Money, avance para opções de tier médio como a Saber por 300.000 de Money e depois invista em lâminas lendárias e míticas conforme sua renda cresce. Os movesets escalam com a raridade — a Katana tem dois golpes (Z/X), a Ace tem três (Z/X/C) e a Zenitsu tem quatro (Z/X/C/V), enquanto a Cursed Child tem o maior moveset do jogo. Além de comprar, algumas armas são bloqueadas por quests (Zenitsu, Ichigo True Bankai) ou fabricadas com materiais raros (Cursed Child com Essência Maldita). O Mastery de Arma desbloqueia versões mais fortes de cada golpe, então você deve ficar com uma arma tempo suficiente para maximizar seu Mastery antes de trocar.

Advantages

As armas são uma das melhorias mais impactantes para o seu dano. Uma espada lendária como a Ace ou uma lâmina mítica como a Zenitsu muda não apenas seus números de dano, mas também suas opções de combo — mais golpes oferecem melhor pressão de rotação e controle de multidão. Armas míticas como Ichigo True Bankai e Cursed Child também mantêm seu valor entre patches de balanceamento, pois seus atributos base e movesets são projetados para conteúdo de endgame. Para jogadores que não gostam de gacha, as armas são um investimento determinístico: opções de compra com dinheiro como Ace e Saber estão sempre disponíveis, então você pode planejar seus gastos com precisão. Os preços transparentes também protegem você de gastar demais: você sabe exatamente quanto custa cada tier antes de se comprometer, e os guias de quests míticas mantêm seu progresso avançando em paralelo com o level up.

Challenges

As armas podem drenar suas economias rapidamente. Começando com apenas 5.000 de Money para a Katana, o salto para a Saber a 300.000 de Money e a Ace a 1.000.000 de Money representa enormes custos de oportunidade no início do jogo, competindo com desbloqueios de Haki e compras de estilos. Espadas míticas como Zenitsu e Ichigo True Bankai são bloqueadas atrás de cadeias de quests que podem levar horas ou dias para completar. Opções de fabricação como a Cursed Child dependem de materiais raros como a Essência Maldita, que dropa de chefes ou masmorras específicos. Como o Mastery é por arma, trocar de espada com frequência significa desperdiçar o progresso de Mastery investido. As míticas bloqueadas por quest também travam um tempo de jogo significativo atrás de suas cadeias, e se você abandonar uma no meio do caminho, terá desperdiçado as horas sem uma lâmina utilizável para mostrar.

Frequently Asked Questions

Qual é a melhor espada do Legacy Piece?+
Para PvE e PvP de endgame, as lâminas míticas são o topo: Ichigo True Bankai oferece um kit enorme com mais de quatro golpes, Cursed Child tem o maior moveset e Zenitsu traz forte dano de raio em Z/X/C/V. Para o início e meio do jogo, a Ace por 1.000.000 de Money oferece o melhor custo-benefício com um conjunto de três golpes, enquanto a Saber por 300.000 de Money é o degrau mais eficiente.
Quanto custam as armas?+
A Katana inicial custa 5.000 de Money. A Saber custa 300.000 de Money no Vendedor de Saber, a Ace custa 1.000.000 de Money, e espadas míticas como a Zenitsu são compras bloqueadas por quest com requisitos adicionais de materiais ou quests. A Cursed Child é fabricada em vez de comprada, exigindo Essência Maldita. A Ichigo True Bankai é conquistada através de uma longa cadeia de quests começando em Zangetsu.
Como funciona o Mastery de Arma?+
O Mastery de Arma é um sistema de progressão por arma com limite atual de 2500. Ao causar dano com uma arma, você ganha experiência de Mastery, e atingir marcos de Mastery desbloqueia versões mais fortes de seus golpes. Isso significa que uma única arma dominada supera várias alternativas não dominadas, então a melhor estratégia é escolher sua espada principal cedo e ficar com ela.
Posso fabricar armas?+
Sim — a Cursed Child é fabricada usando Essência Maldita, e várias outras armas têm requisitos de fabricação ou materiais. Os custos de fabricação combinam Money e materiais raros dropados por chefes e masmorras. Embora fabricar exija mais trabalho do que uma compra direta na loja, as armas fabricadas frequentemente têm passivas ou movesets únicos que valem o investimento para builds de endgame.

Quick Tips

💡

Domine uma arma antes de comprar a próxima — o Mastery de Arma (limite 2500) desbloqueia golpes mais fortes, então uma lâmina mítica não dominada frequentemente perde para uma espada lendária totalmente dominada do mesmo tier. Revise a tabela de custos antes de qualquer compra grande — a 300.000 de Money pela Saber e 1.000.000 pela Ace, uma única compra errada pode atrasar seus desbloqueios de Haki por dias.

💡

Compre a Saber (300.000 de Money) como ponte para o meio do jogo em vez de economizar direto para a Ace — o progresso de Mastery mais cedo se acumula enquanto você farma os 700.000 de Money extras. Defina uma meta de Mastery para sua arma principal e não troque até atingi-la — o Mastery por arma é o maior multiplicador silencioso do jogo, e resetá-lo desperdiça todo o progresso.

💡

Míticas bloqueadas por quest como Zenitsu e Ichigo True Bankai devem ser iniciadas cedo — as cadeias de quests correm em paralelo com seu level up, então você termina a lâmina aproximadamente quando atinge seu requisito de nível. Comece toda cadeia de arma bloqueada por quest no momento em que atender ao requisito de nível — fazer quests em paralelo significa que a lâmina fica pronta aproximadamente quando você precisaria dela de qualquer forma.

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