Armas

Armas

Todas las espadas y armas de Legacy Piece, desde la Katana inicial hasta hojas míticas como Cursed Child, Zenitsu e Ichigo True Bankai, con costos y movimientos.

26+
Armas
3+
Míticas
Misión
Costo máximo

Introduction

El centro de Armas cubre cada espada y arma de Legacy Piece, desde la Katana inicial barata hasta espadas míticas caras como Cursed Child, Zenitsu e Ichigo True Bankai. Cada arma tiene su propio precio, ruta de desbloqueo, longitud de moveset y perfil de daño, por lo que la espada correcta puede cambiar drásticamente tu velocidad de farmeo. Esta página desglosa los niveles de armas, los costos, cómo obtener cada hoja y qué armas valen la pena comprar, fabricar u obtener mediante cadenas de misiones. Como el Dominio es por arma y tiene un límite de 2500, el centro también explica cuándo comprometerse con una hoja y cuándo cambiarla, ahorrándote horas de progreso de Dominio desperdiciado.

Resumen y precios de armas

ArmaNivelCostoCómo obtenerlaMoveset
Ichigo True BankaiSCadena de misionesCadena larga desde Zangetsu4+
Cursed ChildSFabricaciónFabricar con Esencia MalditaEl más grande
ZenitsuSRequiere misiónCompra bloqueada por misiónZ/X/C/V
AceA1,000,000 de dineroCompra en tiendaZ/X/C
SaberB300,000 de dineroVendedor de SaberZ/X
KatanaC5,000 de dineroTienda inicialZ/X

Hojas insignia

S

Ichigo True Bankai

legendary

Hoja mítica de final de juego de una larga cadena de misiones

DesbloqueoCadena de misiones desde Zangetsu
Movimientos4+ movimientos, techo más alto
Por qué dominarlaSu moveset de más de cuatro movimientos y sus altas estadísticas base escalan con el Dominio, lo que la convierte en un arma principal a largo plazo para farmear en el final del juego.
Cuándo obtenerlaComienza la cadena de Zangetsu pronto para que el progreso de la misión avance en paralelo a tu subida de nivel; termínala cerca del final del juego.
S

Cursed Child

legendary

Espada oscura mítica con el moveset más grande del juego

FabricaciónEsencia Maldita + materiales
MovimientosMayor variedad de combos
Por qué dominarlaEl moveset más amplio recompensa a los jugadores que aprenden cada entrada, ofreciendo una variedad de combos inigualable.
Cuándo obtenerlaFabrica una vez que acumules Esencia Maldita de las mazmorras; es una inversión fundamental para el final del juego. Al fabricarse en lugar de comprarse, la recolección de los materiales necesarios debe planificarse según tu disponibilidad de mazmorras y los eventos de mejora.
S

Zenitsu

legendary

Katana mítica del trueno, compra bloqueada por misión

DesbloqueoCompra en tienda bloqueada por misión
MovimientosKit de rayos Z/X/C/V
Por qué dominarlaEl kit de rayos Z/X/C/V ofrece una gran ráfaga de daño y un buen control de multitudes una vez dominado.
Cuándo obtenerlaCómprala solo después de completar su requisito de misión para no quedar bloqueado por el progreso de la historia. El requisito de misión implica un compromiso: asegúrate de poder terminar la cadena antes de comprarla, o tu Dinero quedará sin usar.
A

Ace

legendary

Hoja de llamas legendaria con set de tres movimientos

Costo1,000,000 de dinero
MovimientosZ/X/C fuerte estallido
Por qué dominarlaLa mejor hoja en relación valor-precio en Dinero; dominar Z/X/C ofrece una ráfaga fiable para el contenido de mitad de partida.
Cuándo obtenerlaCómprala por 1.000.000 de Dinero una vez aseguradas las mejoras de Haki para lograr la mejor transición de inicio a mitad de partida. Su ráfaga de tres movimientos es lo bastante fuerte para llevarte hasta las mazmorras del final del juego, lo que la convierte en la compra legendaria más eficiente para la mayoría de los jugadores.
B

Saber

rare

Espada confiable de juego medio del Vendedor de Saber

Costo300,000 de dinero
MovimientosZ/X combo eficiente
Por qué dominarlaCombo Z/X eficiente para su precio; ideal para principiantes que aprenden combos.
Cuándo obtenerlaCómprala por 300.000 de Dinero como trampolín hacia Ace y superiores. Mantener Saber dominada te permite farmear Dinero más rápido, lo que acorta en horas de grind el camino hacia tu próxima gran compra de espada.
C

Katana

common

Espada inicial para la primera isla

Costo5,000 de dinero
MovimientosZ/X ataques básicos
Por qué dominarlaLos movimientos básicos Z/X enseñan el sistema de combos antes de que inviertas en hojas caras.
Cuándo obtenerlaSiempre disponible en la tienda inicial por 5.000 de Dinero; reemplázala cuando puedas permitirte Saber. Te enseña el espaciado y el ritmo de los combos antes de invertir en hojas costosas, lo que la convierte en una primera arma inteligente aunque quede superada rápidamente.

Core Mechanics

Las armas siguen una ruta de progresión clara: compra una Katana inicial por 5,000 de dinero, pasa a opciones de nivel medio como Saber a 300,000 de dinero, y luego invierte en hojas legendarias y míticas a medida que crecen tus ingresos. Los movesets escalan con la rareza: la Katana tiene dos movimientos (Z/X), Ace tiene tres (Z/X/C) y Zenitsu tiene cuatro (Z/X/C/V), mientras que Cursed Child tiene el moveset más grande del juego. Además de comprar, algunas armas están bloqueadas por misiones (Zenitsu, Ichigo True Bankai) o se fabrican con materiales raros (Cursed Child con Esencia Maldita). El Dominio de arma desbloquea versiones más fuertes de cada movimiento, así que debes quedarte con un arma el tiempo suficiente para maximizar su Dominio antes de cambiar.

Advantages

Las armas son una de las mejoras más impactantes para tu salida de daño. Una espada legendaria como Ace o una hoja mítica como Zenitsu cambia no solo tus números de daño sino también tus opciones de combo: más movimientos te dan mejor presión de rotación y control de multitudes. Las armas míticas como Ichigo True Bankai y Cursed Child también mantienen su valor a través de parches de balance porque sus estadísticas base y movesets están diseñadas para contenido de final de juego. Para los jugadores que no les gusta el gacha, las armas son una inversión determinista: las opciones de compra con dinero como Ace y Saber siempre están disponibles, así que puedes planificar tu gasto de moneda con exactitud. Los precios transparentes también te protegen de gastar de más: sabes exactamente cuánto cuesta cada nivel antes de comprometerte, y las guías de misiones míticas mantienen tu progreso avanzando en paralelo con la subida de nivel.

Challenges

Las armas pueden drenar tus ahorros rápidamente. Empezando con solo 5,000 de dinero para la Katana, el salto a Saber a 300,000 de dinero y Ace a 1,000,000 de dinero representa enormes costos de oportunidad en el juego temprano que compiten con los desbloqueos de Haki y las compras de estilos. Las espadas míticas como Zenitsu e Ichigo True Bankai están bloqueadas detrás de cadenas de misiones que pueden tomar horas o días completar. Las opciones de fabricación como Cursed Child dependen de materiales raros como la Esencia Maldita, que cae de jefes o mazmorras específicos. Como el Dominio es por arma, cambiar de espada con frecuencia significa desperdiciar el progreso de Dominio invertido. Las míticas bloqueadas por misiones también bloquean tiempo de juego significativo detrás de sus cadenas, y si abandonas una a mitad de camino habrás desperdiciado las horas sin una hoja utilizable como recompensa.

Frequently Asked Questions

¿Cuál es la mejor espada de Legacy Piece?+
Para PvE y PvP de final de juego, las hojas míticas son de nivel superior: Ichigo True Bankai ofrece un kit enorme de más de cuatro movimientos, Cursed Child tiene el moveset más grande y Zenitsu aporta un fuerte daño de rayo en Z/X/C/V. Para el juego temprano y medio, Ace a 1,000,000 de dinero da el mejor valor con un set de tres movimientos, mientras que Saber a 300,000 de dinero es el peldaño más eficiente.
¿Cuánto cuestan las armas?+
La Katana inicial cuesta 5,000 de dinero. Saber cuesta 300,000 de dinero al Vendedor de Saber, Ace cuesta 1,000,000 de dinero, y las espadas míticas como Zenitsu son compras bloqueadas por misión con requisitos adicionales de materiales o misiones. Cursed Child se fabrica en lugar de comprarse, requiriendo Esencia Maldita. Ichigo True Bankai se obtiene mediante una larga cadena de misiones que comienza con Zangetsu.
¿Cómo funciona el Dominio de arma?+
El Dominio de arma es un sistema de progresión por arma con un límite actual de 2500. A medida que infliges daño con un arma, ganas experiencia de Dominio, y alcanzar hitos de Dominio desbloquea versiones más fuertes de sus movimientos. Esto significa que un arma dominada supera a varias alternativas sin dominar, así que la mejor estrategia es elegir tu espada principal temprano y quedarte con ella.
¿Puedo fabricar armas?+
Sí: Cursed Child se fabrica usando Esencia Maldita, y varias otras armas tienen requisitos de fabricación o materiales. Los costos de fabricación combinan dinero y materiales raros que caen de jefes y mazmorras. Aunque fabricar es más trabajo que una compra directa en tienda, las armas fabricadas a menudo tienen pasivas o movesets únicos que las hacen valer la inversión para builds de final de juego.

Quick Tips

💡

Domina un arma antes de comprar la siguiente: el Dominio de arma (límite 2500) desbloquea movimientos más fuertes, así que una hoja mítica sin dominar a menudo pierde contra una espada legendaria completamente dominada del mismo nivel. Revisa la tabla de costos antes de cualquier compra grande: a 300,000 de dinero por Saber y 1,000,000 por Ace, una sola compra equivocada puede retrasar tus desbloqueos de Haki por días.

💡

Compra Saber (300,000 de dinero) como tu puente de juego medio en lugar de ahorrar directamente para Ace: el progreso de Dominio temprano se acumula mientras farmeas los 700,000 de dinero extra. Establece un objetivo de Dominio para tu arma principal y no cambies hasta alcanzarlo: el Dominio por arma es el mayor multiplicador silencioso del juego, y reiniciarlo desperdicia todo el progreso.

💡

Las míticas bloqueadas por misiones como Zenitsu e Ichigo True Bankai deben iniciarse temprano: las cadenas de misiones avanzan en paralelo con tu subida de nivel, así que terminas la hoja aproximadamente cuando alcanzas su requisito de nivel. Comienza cada cadena de arma bloqueada por misión en el momento en que cumplas su requisito de nivel: hacer misiones en paralelo significa que la hoja se completa aproximadamente cuando la necesitarías de todos modos.

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